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简单交谈!作图用户到底需要什么样的配置才够用?

快乐小易 发表于 2018-5-11 19:36:05
一直以来,群里很多会员都充斥着不少需要装机的伙伴。这其中,游戏、办公、家用等等不同的需求,公众号都会一一作出对应的配置。不过介于大部分用户更多都是游戏或者家用需求,所以脑吧更趋向于提供这类用户的配置。

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    但这其中还有一个比较特殊的用户,叫作作图用户。一直以来,作图用户的配置,我们比较少细谈,虽然说偶尔在装机帮扶站也尚且出过几期作图配置,但似乎还是不太满足大家的需求。碰巧,我帮不少来自设计学院,新媒体学院的同学做过不少作图专用的配置,对这些应用稍微有点了解,所以我们就此来谈谈。

    作图设计用户到底要干嘛?
    有很多人似乎对作图这个定义有点广。对大部分人来说,只要涉及到媒体向的涂涂画画,就可以叫做图。这其中我就大致分一分他们的方向。

    传统媒体类用户:
    主要接触PS,PR,AI等Adobe视频,图像绘画的用户。这类用户主要是艺术生,或者是新媒体院系学生,亦或者是社会中负责拍摄制作视频的人。

    工业设计类用户:
    主要接触Soildwork,AutoCAD等设计,或图纸制作的用户。这类用户主要是工科生,亦或者是社会从事建筑业,精工设计类的人士。

    动画媒体类用户:
    主要接触AE,Maya,3DSMAX,甚至还要接触传统媒体的用户。这类用户也是设计类人员,更多是特效,后期等负责人。

    那么既然我们大致分了一下所谓作图设计的分类(当然不太准确,可能还是需要行内人士指点的),我们就来谈谈,他们的需求点到底在哪里。

    作图设计用户需要什么配置?
    1.很大但不是内存频率很高的内存
    无论是Adobe系列产品,还是AutoCAD,以及Maya。他们都在运行着与游戏不同的函数。因为一切都是重新创造的。所以,不想游戏世界中,一切所有的特效都是已经渲染完成,等着使用。做图设计所有的图像都需要openGL实时渲染。而因为实时渲染的不确定性(不像依赖于DirectX的游戏,由于场景的画面都可能是已经做好的,显卡可以预先判断下一帧是什么,而openGL的设计软件,只要你的场景发生改变,下一帧全部都要重新渲染)。软件往往需要更多的内存去存储这些不定性,也就造成了内存需求很高的结果。但不必要追求速度,因为这点速度提升,不如容量来的实惠。

    2.响应速度快且容量大的SSD
    但是,即使是再大的内存,也总会有瓶颈。对于一个动则几百G的专业级工程来说,就算是128G内存,也无济于事。这时候就依赖于来自SSD上的虚拟内存了。当然,除此之外,SSD更重要的作用是提高响应速度。对于作图设计软件来说,他们也清楚的知道内存不可能装下那么多数据。所以他们更倾向于用哪里那里读哪里。一个响应速度高的SSD,能够加快这个一读一用的响应时间,更重要的是,当内存用光了,还能提供一个临时的避难所,避免你的数据崩溃。

    至此,是他们的共性,但就CPU和显卡方面,他们就开始有差异了。我们一个一个来说。但介于我不是一个写配置的料子,所以希望各位自己动手丰衣足食。

    传统媒体类用户:
    因为传统媒体用户不需要太多的渲染要求,虽然也可能接触特效,但主要的压力都来自完成作品所需要的渲染压力。更何况,有很多人可能只是用PS,而根本不接触视频,所以相对而言,传统媒体类的用户需求更轻一点。

    所以装机的套路就是:
    PS,AI用户:建议i3处理器起步,至少保证内存8G起步,至少保证有一个固态硬盘,可以不需要考虑独显。

    PR用户:建议i5/R5及以上处理器,至少保证内存16G起步,保证有240G及以上的固态硬盘,建议采用甜点级显卡,如GTX960,GTX1060等。因为PR有个奇怪的定律,甜点显卡的效率会比高端显卡效率高,很奇怪,但是是事实。


    工业设计类用户::
    AutoCAD可能并不像PR一样吃内存,更多是吃CPU,以及依据实际渲染情况吃显卡。但介于AutoCAD属于挺老的软件,所以需求还是很轻的。而Soildwork就更轻了。不过介于Soildwork对AMD支持比较好,可以考虑用AMD平台。

    所以装机的套路就是:
    AutoCAD用户:建议i3处理器起步,至少保证内存8G起步,工程较小可以不考虑固态硬盘,建议搭配一张入门的显卡,如GTX750等,如果设计高精度工程,则建议专业卡起步(P600及以上)。

    Soildwork用户:最低起步为Ryzen (PRO) APU,至少保证内存8G起步,工程较小可以不考虑固态硬盘,如果是APU则不必考虑显卡,不是则也是起步入门显卡,如RX460等。


    动画媒体类用户:
    AE这些就不同了,他们都是资源消耗大户,所以,要想带动他们,真的要花点血本。

    所以装机的套路就是:
    AE用户:建议i5处理器起步,至少保证内存16G起步,必须搭配固态(NVMe更佳),至少搭配一张甜点级显卡,如GTX960,GTX1060等。

    Maya,3DSMAX用户:建议i5处理器起步,至少保证内存16G起步,必须搭配固态(NVMe更佳),至少搭配一张甜点级显卡,如GTX960,GTX1060等。同时如果是精度较高,建议考虑使用专业级显卡(如P2000及以上)

    好像这么说也没用……更多人更像要配置……不过也需要等下一次吧,希望对于那些正在准备这样类似主题的装机粉丝提供帮助。

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